Atu não acredita que possa ganhar dinheiro na máquina eletrônica Sic Bo, então ele é cético em relação a esse método de apostas que faz o contrário. Ao se aproximar da máquina eletrônica Sic Bo, ele primeiro olhou em volta como uma pessoa curiosa, olhando para o oeste , ficando em cada posição por apenas um momento, secretamente perguntando sobre a situação militar de todos.
Depois de completar a pesquisa, o mago sentou-se no assento auspicioso restante com satisfação e começou a depositar dinheiro para se preparar para sua maravilhosa jornada. Ele fez sinal para Atu observar e disse calmamente a Atu: todos eu vim aqui por pontos, e vi que todos eles usavam um formato similar de grande cerco, e as apostas não eram pequenas, que era exatamente o que eu queria."
De antemão, o mágico já havia apresentado a Atu em detalhes que o chamado método “big siege” é combinar 15 dados simples e 6 dados duplos ao mesmo tempo, um total de 21 apostas combinadas, e a combinação de dados únicos é “ 12, 13, 14, 15”, 16, 23, 24, 25, 26, 34, 35, 36, 45, 46 e 56", a combinação de dados duplos é "11, 22, 33, 44, 55 e 66" , as chances dos dois são, respectivamente, 6 para 1 e 12 para 1.
As probabilidades refletem a chance. Em teoria, a chance de qualquer combinação de um único dado é duas vezes maior do que a da combinação de dois dados. O jogador cercado faz 21 apostas ao mesmo tempo. Se houver números diferentes nas três dados, ele apostará 3 combinações de dados únicos, mesmo que o número seja diferente. Um total de 21 apostas foram recuperadas com o lucro, que era exatamente igual ao valor da aposta, e os pontos foram ganhos sem nenhuma perda.
Se uma combinação de dados duplos for sorteada entre os três dados, o grande cliente do cerco receberá de volta uma combinação de dados simples e uma combinação de dados duplos, adicionará 7 mais 13 ao principal e recuperará 20 apostas. Os pontos são os mesmo e a aposta perde apenas 1 aposta ligeiramente.
Pior ainda, é o pior resultado quando você rola um dado e acerta apenas 1 combinação de dados duplos, retirando 13 apostas e perdendo 8 apostas.
Por uma questão de estabilidade, alguns clientes no grande círculo não hesitam em apostar mais 1 aposta para preencher a lacuna de 1 a 31, mas o preço do adendo é que, se os dados circundantes não forem abertos, cada loja terá que perder mais uma aposta, ou seja, é preciso ganhar pontos, sempre mais ou menos, tem um preço.
Mas, intencionalmente ou não, quando esses buscadores de "pontos" se reúnem, a máquina Sic Bo de coleta de pele frequentemente lança dados duplos.
O mágico sabe disso. Quando a multidão se reunir, ele apostará 6 combinações de dados duplos, um total de 6 apostas. Se três dados simples forem sorteados, ele perderá 6 apostas. Você pode até ganhar 7 apostas com lucro. Contanto que você obter 2 e 1, não há perda, e você tem um pequeno lucro e ganha pontos. Comparado com o grande cerco, você tem uma chance maior de ganhar. Ele disse a Atu que havia acertado 13 dados duplos seguidos, e o o ganho não era bom, Filipe.
A 1 aposta da máquina eletrônica sic bo começa dos 5 yuans mais baixos até os 250 yuans mais altos. Após 21 apostas, uma loja é aberta em um minuto. Eu fui para 11 dados únicos, ganhei um pequeno lucro e ganhei pontos, e finalmente derrotei a máquina eletrônica sicbo.Vale a pena mencionar que após o grande cerco disperso, eu abri 11 dados simples seguidos.Felizmente, a mão mágica também foi aceita ao mesmo tempo.