Não sei no que você vai prestar atenção primeiro quando entrar em contato com um novo estilo de jogo?
Eu já expressei o ponto de vista de que apostas semelhantes precisam ser combinadas com apostas no primeiro post sobre o estudo do jogo de duas contas, e direi mais algumas palavras aqui.
Quando se trata de cooperação, é um problema geral que requer uma ideia completa de jogo. Esse ponto de partida vem do objetivo, que é o plano.
Com objetivos claros, decida como distribuir o principal, a base, as apostas e as apostas.
Por exemplo, se você tem um principal de combate de 1.000 yuans e seu objetivo é ganhar um pequeno ou duzentos yuans por dia, ou você planeja obter um lucro de 5.000 yuans em poucas rodadas, os dois usam o mesmo método de apostas, mas o método de apostas não será o mesmo.
Do ponto de vista do tipo de aposta, existem muitos métodos que podem realmente ter uma expectativa aproximada do caminho vencedor e perdedor e da amplitude, que tem um papel orientador na mudança do método de aposta.
Por exemplo, o irmão Sun (SUN0223) está atualmente jogando o jogo inteiro e bancando o banqueiro. Que tipo de formas de ganhar convencionais ou extremas essas apostas produzirão? Pode-se esperar: ao encontrar um dragão, é +++++++++; ao encontrar um dragão reverso, é -----------------; ao encontrar um salto longo e único , é +-+-+-+ -+-+-+-, porque é o jogo inteiro, todos devem entender a probabilidade de encontrar uma estrada de cartas. Esse tipo de amplitude e desvantagem é muito óbvio e pode ser esperado e certamente acontecerá. Usar uma simples aposta negativa de perseguição obviamente não atende às características desse método de aposta. O irmão Sun adota uma aposta plana progressiva em camadas suave e tenta facilitar a amplitude o máximo possível. Também usa o efeito de retorno do caminho da vitória e da derrota (este termo foi proposto por um sênior que está no cassino há muitos anos para lavar o código e rebater. No caso do número de vitórias , ainda pode ser estável e vencer, e ao mesmo tempo preparar 1000 jardas de base contra a amplitude, que é uma partida mais adequada.
Outro exemplo é o muito debatido jogo ED de três e duas contas. Os jogadores que usaram este jogo por muito tempo devem ser capazes de sentir que para aqueles que jogam um grupo de duas contas, a maneira mais comum de ganhar e perder é +-+-.Modo, para este tipo de fundição, acho que é o mais simples e adequado usar 1-2, 1-3 negativos perseguindo cabos curtos. Em casos mais extremos, a sequência de vitórias e a sequência de derrotas também podem ser mais longas, mas a amplitude não é tão intuitivamente previsível quanto o método de apostas mencionado acima. Por causa disso, pensei que não precisava me preocupar muito com o elenco. Não importa como a luz mude do tipo de projeção, existem pontos mortos e a probabilidade de ocorrência é a mesma. Há um tópico no fórum: O voto aleatório também é 50%? Acho que haverá desvios locais, mas no longo prazo deve ser próximo. Como entender a palavra "aleatório" por causa desse voto aleatório? Apostando um B ou P à vontade, pode-se dizer que é uma aposta aleatória. Porque os votos são criação artificial e não existência objetiva. Mas o estilo de aposta não é inútil, porque o uso a longo prazo de um certo estilo de aposta fixo resultará em uma certa característica de ganhar e perder. Vamos usar o método de aposta do irmão Sun acima como exemplo. Ao encontrar um dragão longo, haverá um + longo, o dragão oposto é muito longo -, e essas duas situações ocorrerão com frequência.
Mas nos estilos de arremesso de duas e três contas, as chances de encontrar essas duas formas de vitória são muito menores. Mas podemos julgar os prós e os contras desses três tipos de investimento? não podes. Pode-se ver apenas que o elenco afetará e produzirá diferentes amplitudes, mas não poderá alterar 50% dos fundamentos.
Tome outro exemplo, o jogo de cartas de curto-circuito do Mestre Yiqiu. A essência deste jogo são duas contas disfarçadas, mas com um ponto de entrada claro e stop loss. Veja B para jogar PP, veja P para jogar BB, porque as cartas de curto-circuito geralmente têm uma longa continuação, esse elenco leva todas as cartas de salto simples e dois-um, então o caminho da vitória geralmente é +-+- alternativo e ++ + ++ é o mais comum, então a combinação de perder e ganhar é compatível. Da mesma forma, há também uma situação em que você encontrará 3 mesmo quando fizer o cut in. Quando estiver extremamente desfavorecido, também há a possibilidade de alternar continuamente para diferentes caminhos de cartão.
Sempre gostei desses tipos de arremessos e passei um tempo pesquisando arremessos, mas os resultados não são bons. Portanto, acredita-se que é melhor começar do campo e a amplitude da aposta, como jogar em curto-circuito, usar 1-2 cabos negativos de perseguição e combate real de longo prazo descobriu que, em circunstâncias normais, 80 a 100 apostas são alcançadas em cerca de 2 horas e são usadas 20 bases por rodada. Stop loss, 5 jardas take profit é uma boa escolha.
Ou seja, terminará se atingir o lucro de parada ou limpar a bolsa em 20 jardas. Se o tempo não for atingido, você poderá descansar. Isso é para o bem da saúde física e mental. Claro, esse jogo método é adequado para o lucro diário justo.
Talvez alguns jogadores digam que ganhar 4 rodadas e limpar o saco em 1 rodada ainda é soma zero? Teoricamente pode ser, mas na prática a amplitude das chances desse elenco produzir +5 é igual a 4 vezes as chances de -20? Eu não posso ter certeza, mas eu diria que limpar o saco requer um vento a favor extremo, e uma jarda de 5 jardas requer apenas um passe normal. Em outras palavras, usar algumas apostas para moderar a atualização também pode combater o efeito de soma zero da amplitude.
Falando nisso primeiro, o pensamento não é muito claro, você vai dar uma olhada e dar alguns conselhos.