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Jogadores na China continental perderam US$ 76 bilhões em 2013, ocupando o segundo lugar no mundo

A maior cúpula da indústria de jogos do mundo, ICE Totally Gaming, foi realizada em Londres há alguns dias. Dados divulgados na reunião mostraram que os participantes de jogos na China continental perderam um total de US$ 76 bilhões em 2013. A China saltou do décimo maior mercado de jogos do mundo em 2012. para o segundo maior, depois dos Estados Unidos.

Jogadores americanos perderam US$ 119 bilhões em 2013

Em 2013, os participantes de jogos na China continental perderam um total de US$ 76 bilhões, ocupando o segundo lugar no mundo

O ICE Totally Gaming Summit de três dias terminará hoje em Londres.De acordo com dados divulgados pela britânica H2 Gaming Capital, o mercado global de jogos em 2013 atingiu 440 bilhões de dólares.

As estatísticas mostram que a China continental perdeu um total de 76 bilhões de dólares no ano passado, saltando do décimo maior mercado no ano anterior para o segundo maior, perdendo apenas para os Estados Unidos. Analistas preveem que a China continental ultrapassará os Estados Unidos como o maior mercado de jogos em 2020. No entanto, com uma grande população na China continental, a quantidade média de perdas em jogos de azar por pessoa não chegou ao top 20.

Os EUA continuam sendo o maior mercado de jogos do mundo. Em 2013, os americanos perderam um total de 119 bilhões de dólares americanos (cerca de 720 bilhões de yuans), mais do que os 72 bilhões de dólares de Bill Gates ou 58 bilhões de dólares de Buffett, e apenas um pouco menos do que a soma de suas riquezas.

Ainda assim, a participação de mercado da indústria de jogos dos EUA caiu de quase um terço há uma década para um quarto, em parte porque a maioria dos jogos interativos, incluindo apostas esportivas em telefones celulares, computadores ou televisão interativa, é proibida, competições ou outros jogos .

Analistas preveem que a China continental ultrapassará os Estados Unidos em 2020 para se tornar o maior mercado de jogos do mundo.

Os 10 principais países no tamanho do mercado global da indústria de jogos também incluem Japão, Itália, Reino Unido, Austrália, Alemanha, França, Canadá e Espanha.

Em termos de perdas de jogos per capita, a China não se classificou entre os 20 melhores do mundo. A Austrália foi o melhor país de jogo do mundo em termos de perdas médias de jogo por adulto, com o australiano adulto médio perdendo cerca de US $ 1.000 em 2013. Os cingapurianos perdem em média mais de US$ 900 por pessoa, perdendo apenas para os australianos. Os finlandeses ficaram em terceiro. (Rede mundial de computadores)

Promova a leitura:

Os países vizinhos da China abriram gradualmente a proibição de jogos de azar. De fato, os chineses se tornaram a "fonte de energia" para abrir cassinos em alguns países e regiões vizinhas, e uma "rede de cassinos" foi formada em torno da fronteira com a China.

Cassinos na China

Jeju Island Casino, Coreia do Sul De acordo com a agência de notícias Yonhap, o Ministério da Cultura, Esportes e Turismo da Coreia do Sul e a indústria do turismo anunciaram em 27 de maio que entre os 16 cassinos operados por estrangeiros na Coreia do Sul, os chineses representavam 40,7% ( 970.800 pessoas-vezes) no ano passado. ) ficou em primeiro lugar, e os japoneses ficaram em segundo lugar, respondendo por 33%. Em 2009, apenas 21,9% dos chineses entraram nos cassinos coreanos, enquanto os japoneses representaram 47,6% no mesmo ano, mais que o dobro dos chineses.

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